D’autres nouvelles de l’industrie sont tombées cette semaine, et cette fois elles concernent la division Xbox de Microsoft, qui a finalisé l’année dernière son acquisition d’Activision Blizzard et a récemment réitéré son soutien aux plates-formes Nintendo à l’avenir.
Dans un message du patron de Xbox et patron des jeux Microsoft, Phil Spencer (via IGN), cela a été révélé 1 900 rôles sur 22 000 au total dans l’équipe ont été supprimés.
Cela inclut de nombreux rôles au sein de ZeniMax (Bethesda) et Activision Blizzard. Le raisonnement derrière cela est que la direction de l’entreprise s’aligne sur une « stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable » qui soutiendra l’ensemble de l’entreprise en croissance. Voici la déclaration complète de Phil :
Phil Spencer : « Cela fait un peu plus de trois mois que les équipes d’Activision, Blizzard et King ont rejoint Microsoft. À mesure que nous avançons en 2024, la direction de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engage à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en croissance. Ensemble, nous avons défini des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance.
Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. L’équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à suivre ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement impactées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d’Activision Blizzard, de ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu’elles ont accompli ici. Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils ont apportés à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ fondées sur les lois locales du travail. Ceux dont les rôles seront affectés seront informés et nous vous demandons de traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion qui sont conformes à nos valeurs.
Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs dans le monde. Même s’il s’agit d’un moment difficile pour notre équipe, je suis plus que jamais confiant dans votre capacité à créer et à entretenir les jeux, les histoires et les mondes qui rassemblent les joueurs. »
Le même jour que cette annonce, Microsoft affiche désormais une valorisation boursière de 3 000 milliards de dollars pour la première fois de son histoire, ce qui la place derrière Apple au deuxième rang à atteindre cet objectif. Cela aurait été réalisé par le PDG de Microsoft, Satya Nadella, en acquérant et en investissant dans l’IA et le « Copilot » ainsi que dans des jeux et des IP comme Minecraft au cours de la dernière décennie.
Cette dernière série de licenciements fait suite à une série d’autres déjà cette année, y compris certaines entreprises qui ont également dû réduire leurs effectifs.
Microsoft, Xbox, Bethesda et Activision Blizzard sont responsables de la publication de jeux sur Nintendo Switch comme Minecraft Legends, Overwatch 2, The Elder Scrolls V: Skyrim et Diablo, et ont récemment renforcé le fait que les utilisateurs de Nintendo peuvent s’attendre à se sentir partie intégrante de la famille Xbox. avancer. Un accord a également été conclu pour amener Call of Duty sur les plateformes Nintendo pour les 10 prochaines années.
Vous pouvez en savoir plus sur les derniers licenciements de Microsoft sur notre site Web frère.