La Game Developers Conference 2024 a annoncé que les développeurs de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Super Mario Bros. Wonder présenteront des conférences lors de la prochaine conférence, qui aura lieu entre 18-22 mars.
Voici une idée de ce que vous pouvez attendre de chaque conférence, y compris les présentateurs :
Tunes of the Kingdom : évolution de la physique et des sons pour « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom »
Présenté par Takuhiro Dohta, Junya Osada, Takahiro Takayama
« Les développeurs de La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume discutez de la structuration d’un Hyrule étendu autour d’un gameplay basé sur la physique et d’une conception sonore évoluée ! Rejoignez le directeur technique du jeu, Takuhiro Dohta, le programmeur physique principal Takahiro Takayama et l’ingénieur du son principal Junya Osada alors qu’ils explorent les défis auxquels leurs équipes ont été confrontées à l’approche de cette suite. Ils partageront leurs idées sur les nouvelles capacités de Link, la composition de la conception sonore et de la musique étendue d’Hyrule, et comment celles-ci vont de pair (Ultra) pour créer une nouvelle expérience pour les joueurs. À la fin de l’exposé de M. Dohta, M. Takayama et M. Osada, leur objectif est de donner aux participants et aux joueurs du monde entier une nouvelle perspective sur le monde du jeu. Les larmes du royaume et les innovations qui s’y trouvent.
La 2D et demain : comment les développeurs de « Super Mario Bros. Wonder » trouvent une nouvelle joie en créant des aventures classiques à défilement latéral
Présenté par Shiro Mouri, Takashi Tezuka
« Suite au lancement l’année dernière du Super Mario Bros.MT Merveille jeu, les développeurs Takashi Tezuka et Shiro Mouri discutent du défi unique que représente le défilement latéral classique Super Mario Bros. gameplay et le bouleverser… littéralement. Les développeurs expliquent comment les nouveaux éléments du jeu, tels que les effets Wonder qui retournent, tournent et transforment le monde du Royaume des Fleurs du jeu, s’inspirent du passé 2D de Mario mais offrent de nouvelles surprises inattendues aux joueurs. M. Tezuka et M. Mouri partageront également leurs idées sur les premières étapes créatives du jeu, la manière dont ils ont élargi les options de choix des joueurs et le processus d’ajout d’une nouvelle expérience en ligne au jeu. Waouh Zowie ! »
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