Avowed, un jeu d’obsidienne, promet plusieurs fins

Avowed a récemment été longuement présenté lors de l’événement Xbox Developer Direct, donnant aux joueurs un aperçu exclusif du prochain RPG de premier plan d’Obsidian. Il avait l’air fantastique à première vue, avec des visuels impressionnants, des combats immersifs et des modèles de personnages intéressants dans un monde regorgeant d’opportunités à explorer – mais il a également été confirmé que l’histoire serait ramifiée.

Historiquement, Obsidian n’a eu aucun problème à créer des campagnes et des séries de quêtes intrigantes et engageantes, et il semble que l’histoire d’Avowed ne sera pas différente.

Éviter l’ennui

Dans un récente interview avec IGN, la directrice du jeu Obsidian pour Avowed, Carrie Patel, a abordé le sujet des fins multiples dans le jeu. Dit-elle:

Je veux dire, c’est un jeu Obsidian. Que serions-nous autrement si nous n’avions pas quelques fins différentes ? … Vous devez l’aborder avec une certaine diversité, à la fois en termes de propagation et de placement de ces conséquences, mais aussi en termes de nature de ces conséquences. Certaines choses doivent avoir des résultats surprenants mais crédibles. Si tout se déroule exactement comme prévu, cela pourrait sembler un peu ennuyeux.

Il existe de nombreuses inconnues dans le monde d’Avowed, telles que la taille de la zone explorable dans le jeu ou la durée de celle-ci – et le nombre de fins qu’elle aura finalement. Cependant, beaucoup de choses se révèlent au fil du temps. Par exemple, il a été récemment expliqué pourquoi les options de création de personnages seront quelque peu limitées dans Avowed, bien que le jeu se déroule dans un univers partagé avec une autre série – Pillars of Eternity – qui présente plusieurs races clés.