Comment assurer une sécurité absolue à bord de votre navire au milieu d’une compagnie mortelle

Pour certains joueurs, le vaisseau de Lethal Company ressemble à un refuge contre toutes les horreurs sur les lunes qu’ils récupèrent, mais la situation n’est pas ce qu’elle paraît, avec des gens blessés et tués à cause de quelques erreurs mineures. Voici comment être en sécurité sur votre navire dans Lethal Company.

Comment rester en vie sur votre navire en compagnie mortelle

La vérité est que vous ne pouvez jamais être en sécurité à 100 % sur le navire, mais il existe certaines contre-mesures que vous pouvez mettre en œuvre pour maintenir le pourcentage aussi proche que possible de 100 %, car le RNG peut toujours gâcher les choses même si vous avez tout fait correctement.

Divers dangers menacent lorsque vous êtes sur votre navire dans Lethal Company, alors abordons chacun d’entre eux. N’utilisez pas le jetpack à bord et gardez les fusils de chasse en sécurité, s’il vous plaît.

1. Chiens sans yeux

Les chiens vous mâcheront et vous terniront comme un jouet en peluche/en caoutchouc s’ils entendent quelque chose à l’intérieur du navire. Cependant, ils peuvent également renifler au hasard autour et à l’intérieur de votre vaisseau, puis vous trouver au hasard ou toodle-oo au hasard en s’éloignant de vous.

  • Essayez de réduire la sensibilité du microphone dans les paramètres de votre système, éloignez-le de votre clavier si vous disposez d’un clavier mécanique et déplacez-le sous votre bouche afin qu’il ne capte pas votre respiration si votre microphone capte des bruits aléatoires. Lorsque vous êtes dans les paramètres, vous pouvez vérifier si les sons que vous émettez sont facilement captés par le microphone. Si le problème est insoluble, activez Push to Talk.
  • Accroupissez-vous autour du navire.
  • Utilisez le chat textuel avec vos coéquipiers à proximité (les chiens ne savent pas lire !).
  • Si vous repérez des chiens près de la porte, essayez de fermer la porte jusqu’à ce qu’ils s’en aillent.
  • Les coussins whoopie ne doivent pas être dispersés dans la zone de marche du navire. Au lieu de cela, placez-les dans le placard ou jetez-les dehors, près du Loud Horn, afin de pouvoir créer une boucle éternelle de déclencheurs audio pour eux.
  • Utilisez le fort klaxon pour éloigner les chiens de l’entrée du navire. Cependant, soyez prudent ; les déclencher trop augmente leur niveau de menace, il est donc préférable qu’ils ne s’agitent jamais.
  • Dans des situations désastreuses, sautez sur le navire.

2. Masqué

  • Préparez une pelle, un panneau d’arrêt ou un panneau de passage pour les tuer s’ils apparaissent sur votre navire ou si vous téléportez accidentellement un membre d’équipage possédé vers le navire. N’oubliez pas qu’ils peuvent apparaître dans l’installation même si aucun membre de l’équipage n’est possédé par le masque de comédie/tragédie.
  • En parlant de téléportation de coéquipiers possédés, vérifiez si le mouvement de vos coéquipiers sur le moniteur est irrégulier et inhumain (se déplaçant en lignes droites et tournant de manière linéaire), car vous pouvez simplement choisir de ne pas résoudre ce problème.

3. Fille fantôme

  • Je suis la personne qui regarde le plus autour de moi en route vers l’établissement (à la recherche de ruches d’abeilles, etc.), et généralement, à cause de cela, le jeu me qualifie de « le plus paranoïaque ». Je suis généralement celui qui entend le rire ou la respiration de la Ghost Girl derrière moi immédiatement après être entré dans l’établissement. Si c’est vous qui entendez ces signaux audio, ne regardez pas en arrière ; ne te retourne pas. Elle n’attaquera pas la première fois que vous la regarderez, alors utilisez-la à votre avantage. Une fois que vous aurez été « marqué », vous serez probablement renvoyé au navire par le reste de vos coéquipiers.
  • Lorsque vous entrez dans le navire, vous entendrez peut-être un autre signal sonore ; ne te retourne pas. Désormais, vous êtes condamnés à ne plus jamais regarder la porte du navire. Si vous regardez la porte et voyez à nouveau la Ghost Girl, elle commencera à vous poursuivre et vous devrez courir jusqu’au toit du navire ou essayer de la distancer, ce qui est extrêmement pénible à gérer. Vous pouvez installer le placard près du terminal pour empêcher votre vision d' »attraper » accidentellement la Ghost Girl, ou vous pouvez tourner le terminal de manière à ce que l’écran soit face à la porte, vous rendant physiquement incapable de regarder la Ghost Girl.

4. Les abeilles

  • Ne gardez pas la ruche que vous venez de collecter sur votre navire jusqu’au décollage. Vous pouvez le faire en toute sécurité après avoir quitté la lune sur laquelle vous l’avez récupéré.
  • Lorsque vous obtenez une ruche, laissez-la sur les côtés (mais pas trop près de l’entrée du navire) ou dans les coins de la passerelle métallique à l’extérieur du navire (mais jamais sous le klaxon). Si vous placez la ruche trop près de l’entrée du navire, les membres de l’équipage ne pourront pas y entrer sans se faire tuer. Si vous placez la ruche juste derrière le moniteur, lorsque vous commencerez à décoller, les abeilles ne traverseront pas le mur et commenceront à attaquer tout le monde à l’intérieur du navire.

Meilleure disposition des meubles pour votre navire dans Lethal Company

D’après mon expérience, je continue de voir deux configurations courantes de meubles de base, que je vais vous présenter ci-dessous. Veuillez noter que les labyrinthes et les obstacles à l’intérieur du navire n’arrêteront pas ces chiens..

Disposition du navire 1

Dans la capture d’écran ci-dessous, vous verrez ma mise en page préférée.

Vous êtes dans le coin, sans déranger personne, et vous pouvez regarder le Terminal et basculer rapidement vers :

  • Pod de téléporteur, pour récupérer le corps d’un camarade tombé au combat,
  • Klaxon fort pour détourner les chiens,
  • Bouton de téléporteur pour faire sortir rapidement un coéquipier de l’installation.

En outre, vous pouvez apporter le placard pour bloquer physiquement la vue de la porte afin de ne pas voir accidentellement la Ghost Girl. Certains joueurs poussent le placard jusqu’à l’entrée, ne laissant que de la place pour se faufiler entre les boutons de la porte et le placard.

Disposition du navire 2

Celui-ci est « meh » car il n’utilise pas pleinement le bouton de téléportation statique. Nous savons tous qu’une seconde où il est trop tard pour téléporter quelqu’un peut faire la différence entre se faire dévorer par un géant de la forêt ou s’échapper de sa fourche.

J’espère que vous n’aurez pas une seule victime sur le navire après avoir lu et mis en œuvre ce guide dans votre gameplay. Découvrez comment Lethal Company est devenue si populaire pour plus d’informations sur cette expérience coopérative loufoque.