Comment atteindre une richesse infinie : maîtriser l’évasion d’Anaconda dans Like a Dragon

Anaconda Escape est une sous-histoire à laquelle les joueurs de Like a Dragon: Infinite Wealth peuvent accéder au centre commercial Anaconda pendant le chapitre 4. Cela oblige les joueurs à être rapides tout en répondant aux questions sur le centre commercial lui-même, et voici comment le battre.

Comment vaincre Anaconda Escape dans Like a Dragon: Infinite Wealth

Le but d’Anaconda Escape est de répondez aux questions des ordinateurs portables dans la zone, obtenez les clés/mots de passe pour ouvrir les conteneurs et évitez tous les ennemis en six minutes. Les joueurs peuvent combattre les ennemis, mais une victoire entraînera une pénalité de 20 secondes et une défaite une pénalité de 40 secondes.

Le premier ordinateur portable se trouve dans le coin à droite du point de départ. Sa question est : «Vrai ou faux : Treasure Select Pawn est situé au 2ème étage du centre commercial Anaconda ? » La réponse est Vrai.

Traversez le couloir et le deuxième ordinateur portable sera à gauche de la place principale. Sa question est : «De quel genre d’établissement est Thorstone ? » La réponse est Un magasin de chapeaux.

Répondre correctement donnera le mot de passe du conteneur rouge, qui est 8931. Le conteneur rouge se trouve de l’autre côté de la même place et récompensera avec une eau divine et trois points.

Traversez le couloir suivant et il y aura un orbe brillant sur le sol entre les piliers du milieu et les bancs. C’est le Clé bleue cela est nécessaire pour ouvrir le conteneur bleu à droite au bout du couloir, marqué sur la carte par un point bleu.

Le conteneur bleu récompense avec un Ahi Poke Bowl et deux points. C’est tout pour le parcours, et les joueurs peuvent sortir avec l’escalator marqué par le point rose sur leur plan.

Récompenses d’évasion Anaconda dans Like a Dragon : Infinite Wealth

Les joueurs qui réussissent à atteindre la sortie, mais n’ont pas reçu tous les points recevront une plaque d’argent et une bombe fumigène. Les joueurs qui ont obtenu les six points et atteint la sortie recevront deux plaques d’argent et une clé de coffre-fort. C’est la seule fois où les joueurs pourront parcourir le parcours, alors assurez-vous d’en tirer le meilleur parti avec la course.