Le Ninja est en fait un élément de Petite Alchimie 2, et est nécessaire à la fabrication de quelques armes et de certains reptiles adolescents mutants des années 1980. C’est un processus quelque peu complexe pour le réaliser, puisque Ninja n’est pas l’un des éléments de base du système.
Comment créer un ninja dans Little Alchemy 2
Il n’y a qu’une seule recette pour faire un Ninja, et c’est une combinaison de Humain et Shuriken. Il ne peut pas être créé autrement.
Le Ninja peut également être utilisé pour faire d’autres combinaisons, comme avec une Tortue pour faire une Tortue Ninja ou avec une Épée pour faire un Katana. Combiner le Ninja avec la Lame fera à la fois un Katana et un Shuriken.
Méthodes les plus rapides pour créer un ninja dans Little Alchemy 2
Il existe deux façons rapides de créer le Ninja dans Little Alchemy 2, bien que la méthode la plus rapide nécessite que les joueurs disposent de l’élément Temps. Il peut être débloqué en réalisant au moins 100 combinaisons au total dans le jeu.
- Eau + Terre = Boue
- Air + Air = Pression
- Terre + Pression = Pierre
- Boue + Pierre = Argile
- Eau + Eau = Flaque
- Flaque d’eau + Flaque d’eau = Étang
- Étang + Étang = Lac
- Lac + Lac = Mer
- Terre + Mer = Soupe Primordiale
- Soupe Primordiale + Temps = Vie
- Argile + Vie = Humain
- Terre + Terre = Atterrir
- Terrain + Terrain = Continent
- Continent + Continent = Planète
- Pierre + Planète = Lune
- Temps + Lune = Nuit
- Planète + Feu = Soleil
- Air + Planète = Atmosphère
- Soleil + Atmosphère = Ciel
- Nuit + Ciel = Étoile
- Pierre + Feu = Métal
- Étoile + Métal = Shuriken
- Humain + Shuriken = Ninja
La deuxième méthode ne nécessite pas de temps, mais comporte quelques étapes supplémentaires par rapport à la recette ci-dessus. C’est le moyen le plus rapide si vous partez d’une nouvelle sauvegarde sans combinaison enregistrée.
- Eau + Terre = Boue
- Air + Air = Pression
- Terre + Pression = Pierre
- Boue + Pierre = Argile
- Eau + Eau = Flaque
- Flaque d’eau + Flaque d’eau = Étang
- Étang + Étang = Lac
- Lac + Lac = Mer
- Terre + Mer = Soupe Primordiale
- Feu + Feu = Énergie
- Soupe Primordiale + Énergie = Vie
- Argile + Vie = Humain
- Terre + Terre = Atterrir
- Terrain + Terrain = Continent
- Continent + Continent = Planète
- Planète + Feu = Soleil
- Planète + Planète = Système solaire
- Air + Planète = Atmosphère
- Soleil + Atmosphère = Ciel
- Système solaire + Ciel = Espace
- Soleil + Espace = Étoile
- Pierre + Feu = Métal
- Étoile + Métal = Shuriken
- Humain + Shuriken = Ninja
Pour plus Petite Alchimie 2 combinaisons, consultez notre guide sur la façon de créer de la philosophie.