Dev refait surface la veille et accuse l’échec des prises négatives pendant la « ruée vers l’or »

La saga de The Day Before a été bizarre, et on pensait qu’elle était enfin terminée. C’était jusqu’à ce que le développeur Fntastic refait brièvement surface ces dernières heures pour publier un communiqué de presse étrangement conspirateur, attribuant l’échec du jeu aux ennemis.

Le studio a posté le message à Twitter, faisant allusion à « certains blogueurs » qui ont déclenché une « ruée vers l’or » de dunks, les créateurs de contenu se précipitant pour publier leurs prises, conduisant finalement à la chute du jeu. La déclaration accuse la « désinformation » provenant de « sources prétendument anonymes » (vraisemblablement celle-ci) et apporte des réponses à des questions que personne ne se posait.

Sur la question de savoir qui, le cas échéant, a réellement gagné de l’argent grâce au projet, Fntastic affirme que « certains blogueurs » ont gagné d’énormes sommes d’argent grâce aux opinions et aux abonnés obtenus grâce à toute l’attention négative. À un moment donné, la déclaration demande : « Vous vous souvenez de l’expérience où l’on vous demandait de compter les objets roses dans une pièce, puis de rappeler les bleus ? Vous ne vous en souviendrez pas. Tout est une question de concentration. Les préjugés négatifs instaurés par certains blogueurs qui gagnent de l’argent grâce à la haine ont affecté la perception du jeu. »

Il continue en décrivant comment, en fait, le jeu final a tenu tout ce que les bandes-annonces avaient promis (sauf amener le jeu sur PS5), que le projet représentait cinq années de travail dur et honnête et pointe vers le streamer populaire. DrManque de respect comme exemple de couverture juste et impartiale du gameplay.

Fntastic a fait des promesses excessives à plusieurs reprises, jusqu’au lancement, où la situation a rapidement évolué. Le studio a rapidement plongé, évitant les critiques et fermant boutique après quelques jours seulement, dirigeant les clients vers l’éditeur Mytona pour obtenir des remboursements. Le jeu a été un échec et a finalement été supprimé de Steam, les serveurs étant fermés. seulement 45 jours après le lancement, chaque joueur ayant acheté le jeu avait droit à un remboursement.