Différences entre les modes 30FPS et 60FPS dans Starfield par rapport à la Xbox Series X

La grande mise à jour de mai 2024 pour Starfield est officiellement disponible sur Xbox Series X et Xbox Series S (avec PC), et l’une de ses nouvelles fonctionnalités les plus notables est un ensemble d’options de mode performance pour les propriétaires de Series X.

Grâce à cela, vous pouvez désormais jouer à Starfield à 30FPS ou 60FPS sur Xbox Series X en utilisant un écran standard. Si votre téléviseur ou votre moniteur est compatible VRR, vous pouvez même aller plus loin en accédant à 40 FPS et à un taux d’option d’image non plafonné.

Dans la vidéo ci-dessus, nous nous sommes concentrés uniquement sur les modes de performances 30FPS et 60FPS, vous donnant la possibilité de les voir côte à côte et de repérer les différences entre les deux. Le mode 60FPS manque naturellement un peu de détails par rapport à la version 30FPS, vous devrez donc choisir si vous préférez de meilleurs visuels ou une fréquence d’images plus élevée.

Comme l’ont mentionné les gens de Fonderie numériquele mode 60FPS fonctionne plutôt bien ici, mis à part dans des situations très fréquentées comme dans les villes d’Akila et de New Atlantis où la fréquence d’images peut parfois chuter de manière assez significative.

DF : « La bonne nouvelle est que ce mode est effectivement capable d’atteindre 60 ips dans une gamme de contenus. »

« L’astérisque majeur ici est la performance dans les grandes villes comme Akila et New Atlantis, qui fonctionnent bien moins bien que le reste du jeu. Nous sommes généralement dans les années 30 et 40 ici, avec quelques problèmes répétitifs plus importants dans certains domaines.

Gardez à l’esprit que Bethesda ne recommande pas nécessairement d’utiliser l’option 60FPS si vous ne disposez pas d’un écran compatible VRR, car le déchirement de l’écran est possible lorsque vous jouez au jeu de cette façon. VRR (Variable Refresh Rate) est une fonctionnalité qui permet d’atténuer ce problème et d’offrir une expérience plus fluide, d’où les options FPS supplémentaires dans cette mise à jour.

DF : « Jouer en mode performance à 60 images par seconde avec VRR activé à une sortie de 120 Hz me semble être un bon point idéal qui offre l’expérience globale la plus cohérente et la plus fluide, même si je pourrais voir un argument en faveur de la plupart des autres options visuelles disponibles ici. »

Il est encore tôt, mais jusqu’à présent, cela semble être un début positif pour la dernière mise à jour de Starfield sur Xbox Series X !