Dans toute cette excitation, la plupart des gens ne réalisent pas que Palworld propose une poignée de zones de départ lorsqu’ils commencent une nouvelle aventure. Alors, avant de vous retrouver au même endroit pour la troisième fois, voici toutes les zones de départ de Palworld !
Toutes les zones de départ de Palworld
Il y a une sorte de magie dans le fait d’explorer le monde de Palworld et de trouver le terrain plat parfait pour implanter votre base. Mais d’abord, il est essentiel de localiser cet endroit en choisissant la bonne zone de départ, et il y a huit zones de départ dans Palworld pour choisir.
Malheureusement, lorsque vous jouez en solo en mode solo hors ligne, le jeu vous place automatiquement dans le mode par défaut. Plateau du commencement des collines balayées par les vents, qui est une excellente région. Il propose cinq copains uniques et cinq ressources à collecter.
Mais c’est à vous de choisir en jouant en multijoueur, notamment sur un serveur dédié !
Zone de départ | Statistiques des zones | Description |
---|---|---|
Île Sauvage de l’Est | 2/5 copains 2/5 Ressources |
Ici, vous trouverez un certain nombre de copains les plus rares du jeu, même s’ils restent difficiles à capturer. Sinon, c’est un domaine délicat pour un nouveau joueur. |
Île oubliée | 2/5 copains 2/5 Ressources |
Cette zone est froide et dangereuse, parfaite pour les joueurs en fin de partie ou expérimentés. Cependant, il offre également de nombreux espaces vides et plats, idéaux pour construire des bases. |
Île du vent de glace | 2/5 copains 2/5 Ressources |
C’est une zone balnéaire avec d’excellents Pals aquatiques à découvrir et à attraper, mais peu de place pour construire une base en raison du paysage rocheux et des falaises. |
Île des marais | 3/5 copains 3/5 Ressources |
Une zone de départ de plage avec de hautes falaises à escalader, offrant de superbes vues à ceux qui apprécient un cadre magnifique lors de l’installation d’une base. |
Plage des naufragés de la brise marine | 3/5 copains 3/5 Ressources |
Une petite zone de départ insulaire située à une distance raisonnable de tout le reste, ce qui la rend idéale pour les joueurs confirmés possédant des montures volantes plutôt que pour les nouveaux joueurs. |
Récif de l’archipel Sea Breeze | 3/5 copains 4/5 Ressources |
Le terrain est accidenté et inégal, ce qui rend difficile la construction à l’intérieur et aux alentours. Cependant, il offre également des vues panoramiques époustouflantes. |
Collines balayées par le vent Flying Fish Coast | 4/5 copains 3/5 Ressources |
Une petite zone de départ insulaire située à bonne distance de tout le reste, ce qui la rend idéale pour les joueurs confirmés possédant des montures volantes plutôt que pour les nouveaux joueurs. |
Plateau du commencement des collines balayées par les vents | 5/5 copains 5/5 Ressources |
La zone de départ par défaut du jeu offre une introduction de base, avec le nombre maximum de copains et de ressources à découvrir dans un climat chaud. |
Quelle zone de départ choisir dans Palworld
Si vous êtes un tout nouveau joueur, je ne peux pas vous recommander la zone de départ d’origine, Plateau du commencement des collines balayées par les vents, assez. Il offre la quantité parfaite de copains et de ressources pour présenter le jeu et ses mécanismes.
Mais si vous avez une certaine expérience et avez besoin de mélanger les choses, alors soit Plage des naufragés de la brise marine ou Île Sauvage de l’Est offre un gameplay passionnant et des vues uniques tout en explorant le monde.