JP Games dévoile un RPG très innovant destiné à un public mature appelé SHALLAH

Le studio JP Games dirigé par Hajime Tabata, en collaboration avec une société de développement et de vente d’intelligence artificielle Solutions quantiquesa annoncé CHALLAHun titre provisoire « RPG de pointe pour adultes » qui dépeint une bataille féroce de magie et de sorcellerie, et une histoire d’amour entre un humain et une déesse sur fond de « monde épique » qui intègre l’histoire de Mille et une nuits. Sa sortie mondiale est prévue.

JP Games se chargera de la planification et du développement global de CHALLAHet développera le jeu à l’aide de son middleware propriétaire « Pegasus World Kit », tandis que Quantum Solutions détiendra la propriété intellectuelle et fournira le support nécessaire pour maximiser les atouts de JP Games en matière de développement de contenu basé sur leur savoir-faire en matière de conception de vision du monde, de technologie, et la conception de jeux.

Voici la première œuvre officielle :

« Quantum Solutions a récemment proposé de travailler avec nous sur un projet de jeu commun, et nous avons commencé le développement du RPG CHALLAH, que nous préparons depuis un certain temps », a déclaré Tabata dans un communiqué de presse. «Je serai impliqué à la fois dans les aspects développement et commerciaux du projet en tant que producteur. Le jeu sera officiellement annoncé lorsqu’il sera plus complètement développé, et ce sera le premier titre majeur à part entière de JP Games, alors restez à l’écoute.

Mark Pink, président de Quantum Solutions, a ajouté : « L’IA et l’informatique quantique sont hautement compatibles avec les jeux et seront capables de modifier le comportement des personnages en temps réel, offrant ainsi une expérience de jeu plus stimulante aux joueurs. De plus, l’IA sera capable de reconnaître les émotions des joueurs et de fournir des réactions appropriées au jeu pour une expérience plus immersive. L’IA et l’informatique quantique constitueront un énorme pas en avant dans le développement de jeux, et je suis ravi de travailler avec JP GAMES pour co-développer CHALLAH