Lors de la récente vitrine State of Play, les fans de PlayStation du monde entier ont eu un autre aperçu approfondi de Stellar Blade, le titre d’action post-apocalyptique en développement de Shift Up. Dans une vidéo de quelques minutes, les joueurs ont eu un aperçu exclusif de l’histoire de Stellar Blade, de son combat et de la protagoniste apte au combat, Eve. Dans une récente interview, il a été révélé que la création de costumes constituerait une grande partie de Stellar Blade, le joueur pouvant construire et équiper Eve avec jusqu’à trente costumes différents.
Dans la bande-annonce récemment révélée, les joueurs ont eu un aperçu révélateur de certaines de ces tenues.
Marketing stellaire
Après la sortie de la nouvelle bande-annonce (que vous pouvez voir ci-dessous), les fans se sont tournés vers les réseaux sociaux pour admirer de manière plutôt lascive Eve, la protagoniste athlétique de Stellar Blade. Dans une récente interview avec Famitsu (dans lequel l’intervieweur dit trouver le personnage « très attrayant »), le directeur du jeu, Kim Hyung Tae, a parlé de la profondeur des mécanismes de création de costumes de Stellar Blade :
Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez obtenir du matériel pour les costumes et des documents liés à la conception des costumes. Il existe également des costumes qui peuvent être achetés dans les villes et autres lieux, vous permettant de recevoir et de vous changer en une grande variété de tenues. Ce n’est pas comme si les costumes étaient étroitement liés à l’histoire, mais plutôt comme un élément qui a été inclus pour faire ressortir le charme des personnages. Eve possède environ 20 à 30 costumes différents. Adam et Lily, les amis d’Eve, ont également des costumes différents, tout comme elle.
Dans Stellar Blade, le but est de permettre au joueur « d’exprimer tout ce qu’un personnage féminin peut faire lorsqu’il brandit une épée », peu importe ce que cela signifie. Il s’agit d’avancer rapidement et de déclencher des attaques dévastatrices contre les ennemis dans un monde post-apocalyptique semi-ouvert.
Plusieurs tenues seront disponibles exclusivement sous forme de bonus de précommande, et le reste devra être fabriqué ou acheté dans le jeu. Il devrait y avoir une garde-robe assez diversifiée disponible, mais ne tournons pas autour du pot ici – elles sont presque toutes conçues dans le seul but d’accentuer Eve de toutes les manières possibles.