La société Xbox devrait procéder à davantage de licenciements dans le cadre d’un effort de réduction des coûts

Dans une semaine qui a été un véritable bain de sang pour ses rivaux de longue date, Microsoft et Sony, il semble que la poussière ne soit pas encore retombée pour le détenteur de la plateforme Xbox, qui vient d’annoncer la fermeture de plusieurs studios internes. Nouveau rapport de Jason Schreier de Bloomberg indique que de plus en plus de difficultés s’annoncent dans l’échelle de l’entreprise alors que la division de jeux assiégée de Microsoft tente de réduire davantage ses coûts.

Citant des sources anonymes qui ont parlé sous couvert d’anonymat, Schreier a déclaré que cette semaine, Xbox avait commencé à proposer des indemnités de départ volontaires aux producteurs, aux testeurs d’assurance qualité et aux autres employés de ZeniMax. Microsoft a acheté la société mère de Bethesda en 2020 pour la somme princière de 7,5 milliards de dollars, et d’autres membres de l’organisation Xbox auraient été informés que d’autres coupes étaient à venir. Un porte-parole de l’entreprise a refusé de commenter.

Parlant des fermetures de manière plus générale mercredi, le président de Xbox, Matt Booty, a déclaré que les studios de la société étaient trop dispersés, comme « du beurre de cacahuète sur du pain », et que les dirigeants de la division se sentaient en sous-effectif. Microsoft a décidé de fermer Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games afin de libérer des ressources ailleurs.

On a demandé à Schreier de décrire à quel point l’industrie est actuellement en danger en termes de RPG, et l’intrépide journaliste d’investigation a déclaré : « C’est comme un gros serpent qui vient de se heurter à Sephiroth. »