Le développeur de Subnautica 2 fournit des détails clairs sur l’approche multijoueur et jeux en tant que service du jeu

Lors de son appel aux résultats mercredi, l’éditeur Krafton a révélé quelques fonctionnalités clés du prochain Subnautica 2 du développeur Unknown Worlds. Ces fonctionnalités incluaient le jeu multijoueur ainsi que l’adoption d’un modèle de jeux en tant que service (GaaS).

Dans un article de suivi sur le le site du jeuUnknown Worlds a fourni quelques éclaircissements sur l’état du jeu sur la base de ce qui a été dit.

Premièrement, le studio affirme que l’accès anticipé au jeu n’est pas prévu pour 2024, mais que des nouvelles à ce sujet arriveront plus tard cette année. Deuxièmement, ils sont entrés dans les détails de l’aspect multijoueur du jeu ainsi que du modèle GaaS.

« En référence aux « Jeux en tant que service », nous prévoyons simplement de mettre à jour continuellement le jeu pendant de nombreuses années à venir, tout comme les deux jeux Subnautica précédents », ils ont dit. « Pensez à notre modèle de mise à jour d’accès anticipé élargi.

« Aucune saison ne passe. Aucune bataille ne passe. Pas d’abonnement.

Ils continuèrent : « Le jeu n’est pas axé sur le multijoueur. La coopération sera une façon entièrement facultative de jouer au jeu. Vous pourrez profiter du jeu en solo.