Les saisons changeantes d’Assassin’s Creed Shadows : un changement dans le gameplay et le cadre

La progression de la campagne Assassin’s Creed Shadows se reflétera dans le changement des saisons, mélangeant le gameplay et le décor japonais global, révèle une nouvelle plongée profonde dans le jeu en monde ouvert. Via IGN, il est confirmé que l’histoire solo passera du printemps et de l’été à l’automne et à l’hiver au fur et à mesure de la progression de l’intrigue. Cela change la façon dont vous interagissez avec le monde et à quoi il ressemble.

Le site en ligne déclare : « Le monde ouvert progresse au printemps, en été, en automne et en hiver, chaque nouvelle période apportant ses propres conditions météorologiques et changements de terrain. Bien que cela contribue à donner une impression de réalisme au paysage – les vents dynamiques souffleront de manière procédurale des tourbillons de pollen au printemps et arracheront les feuilles des branches à l’automne – chaque saison peut avoir un impact considérable sur le gameplay. Un exemple donné est qu’en été, vous pouvez vous cacher sous l’eau pour éviter les ennemis. Cependant, en hiver, les lacs et les rivières sont gelés, éliminant complètement toute possibilité de furtivité.

Puis, au printemps et en été, l’herbe pousse suffisamment haute pour que vous puissiez vous cacher et vous déplacer sans être vu. Cependant, l’effet d’entraînement est que les gardes balayeront ces zones avec leurs armes à votre recherche. Lorsque la température baisse en hiver, les ennemis se rassemblent autour des feux pour rester au chaud. Les tempêtes et les vents hurlants affecteront également la capacité de l’ennemi à vous détecter.