Microsoft va licencier 1 900 travailleurs dans ses divisions de jeux, un IGN le rapport révèle. Les divisions concernées comprennent les équipes internes de Microsoft, Bethesda et Activision Blizzard récemment acquise. Dans un message envoyé au personnel, Phil Spencer, directeur de Xbox, a déclaré que les personnes concernées recevront « des indemnités de départ conformes aux lois locales du travail » ainsi qu’un soutien supplémentaire.
Spencer a expliqué que les suppressions d’emplois sont le résultat de « l’alignement sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en croissance ». Des priorités ont été fixées et les zones de chevauchement entre les deux sociétés ont été identifiées afin de garantir que les deux sociétés puissent se développer conjointement.
Il poursuit : « Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. L’équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à suivre ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Spencer a déclaré que Microsoft était reconnaissant envers tous ceux qui ont apporté « leur créativité, leur passion et leur dévouement » aux jeux sur lesquels ils ont travaillé. Dans le cadre des licenciements, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a annoncé qu’il quittait l’entreprise et le jeu de survie du développeur, Odyssey, a été annulé.
Alors qu’Activision et Bethesda se concentrent désormais sur la fourniture de titres pour Xbox Series X|S, des franchises comme Call of Duty et certains jeux Bethesda continuent de se lancer et de bénéficier d’un support sur PS5, PS4. Il est très probable que ces licenciements affecteront les délais de développement et la production de contenu.
Cette dernière série de licenciements – suite aux suppressions de postes chez le développeur des Outriders, People Can Fly et Destroy All Humans ! remake team Black Forest Games — signifie que près de 6 000 développeurs de jeux vidéo ont perdu leur emploi depuis le seul début de l’année. Cela représente plus de la moitié du nombre total de licenciements survenus tout au long de l’année 2023.