Pour quel jeu PS5 êtes-vous le plus excité au cours du second semestre 2024 ?

Que nous voulions le croire ou non, nous sommes maintenant à mi-chemin de 2024. Comme nous l’avons écrit à plusieurs reprises au cours des derniers mois, nous pensons que le premier semestre a été vraiment bon en termes de nouveaux jeux PS5 – même si on avoue que l’été a été plutôt sec, et du coup, on s’est retrouvé tourné vers l’avenir.

Nous avions initialement prévu d’écrire ce Talking Point un peu plus tôt, mais nous voulions attendre la fin du Summer Game Fest et de ses vitrines environnantes. Après tout, nous avons obtenu un certain nombre de dates de sortie au cours des différents événements, et cela aide certainement d’avoir un calendrier plus définitif pour une discussion comme celle-ci.

En effet, la seconde moitié de 2024 s’est plutôt bien remplie en termes de calendrier de sortie. De là où nous sommes, les choses semblent plutôt chargées – mais quels sont les jeux PS5 ? toi le plus impatient ? Pendant que vous réfléchissez, n’hésitez pas à découvrir les titres les plus attendus de notre rédaction…

Khayl Adam, rédacteur

Warhammer 40k : Space Marine 2 : En tant que déviant dégoûtant de Warhammer 40,000 (qui a passé l’année dernière à n’écouter que des livres audio de Black Library), mon jeu le plus attendu, sans conteste, est Space Marine 2. Il a en fait l’air ridiculement bon, avec une attention aux détails hors du commun. et la perspective de recruter mes frères de combat IRL pour une campagne coopérative à trois joueurs incroyablement excitante. Même l’offre compétitive raisonnablement simple a l’air cool, comme les modes multijoueurs de Gears of War. J’ai hâte de porter une épée tronçonneuse aux xenos, aux mutants et aux hérétiques, une prière au Dieu-Empereur de l’humanité sur mes lèvres.

The Thaumaturge : The Thaumaturge est un prochain RPG au tour par tour se déroulant à Varsovie en 1905, avec la Pologne sous l’emprise du tsarisme impérial russe. Vous incarnez un praticien de la thaumaturgie, un art mystérieux qui permet à ses adeptes d’invoquer des Salutors, des êtres démoniaques d’un autre monde, pour combattre à leurs côtés. La combinaison de l’histoire alternative avec des éléments fantastiques ou de science-fiction sera toujours comme de l’herbe à chat pour moi, et j’espère que celui-ci sera à la hauteur du battage médiatique dont il bénéficie actuellement sur PC.

Liam Croft, rédacteur adjoint

Colline silencieuse 2 : Je ne dirais pas que je suis extrêmement enthousiasmé par le prochain remake de Silent Hill 2 ; il s’agit plutôt de voir exactement ce que Bloober Team – sous la direction de Konami – a changé et ce qui est resté le même. Il s’agit de l’un des plus grands jeux d’horreur de tous les temps, donc tout changement radical suscitera des discussions et une controverse potentielle. Amener ses mécaniques obsolètes dans l’ère moderne est une perspective passionnante, mais j’ai l’impression que ce sera soit un jeu du genre 6/10, soit un chouchou critique complet, sans beaucoup de place au milieu. J’ai hâte de voir où j’atterris en octobre ; espérons que ce soit ce dernier.

Les ombres d’Assassin’s Creed : Assassin’s Creed Shadows est un autre jeu auquel je ne m’attends pas à obtenir un score de 90+ sur Metacritic, mais c’est le confort du monde ouvert qu’il apporte qui m’excite. Ayant rebondi à plusieurs reprises sur Assassin’s Creed Valhalla, j’attends avec impatience une excursion de Noël au Japon à la fin de cette année qui s’inscrit davantage dans le style d’Odyssée. Mon préféré des trois jeux sortis depuis le redémarrage de la série, vous pouvez mettre ce modèle dans le Japon féodal et je suis prêt. J’ai une ou deux réserves quant au fait de devoir gérer deux protagonistes différents – je préférerais toujours investir entièrement dans un seul – mais je pense qu’Assassin’s Creed Shadows sera globalement un cracker. Donnez-moi un autre jeu de 100 heures pris en charge avec des extensions ultérieures et vous pourrez avoir mes 70 £, Ubisoft.

Robert Ramsey, rédacteur adjoint

Métaphore : ReFantazio : Atlus crée un RPG fantastique. Un RPG fantastique vraiment étrange. Ce concept à lui seul suffit à placer Metaphor : ReFantazio en tête de ma liste de souhaits, mais vous réalisez ensuite que le projet est dirigé par trois personnages clés de la série Persona : le réalisateur Katsura Hashino, le créateur de personnages Shigenori Soejima et le compositeur Shoji. Meguro. Ce trio extrêmement talentueux est à l’origine de certains de mes jeux préférés, et j’ai donc hâte de voir ce qu’ils ont cuisiné avec Metaphor. Tout ce que nous avons vu du titre jusqu’à présent ne fait que crier aux niveaux de style et de qualité de Persona, et je serais choqué si le produit fini n’est pas à la hauteur.

Dragon Age : The Veilguard : C’est un paragraphe que je pourrais très facilement finir par regretter, mais je pense Dragon Age : The Veilguard est l’un de mes jeux les plus attendus. Je suis un grand fan de BioWare depuis des décennies maintenant, et bien que le développeur soit fondamentalement une coquille vide et brisée depuis 2014 (l’exceptionnelle Mass Effect Legendary Edition mise à part), j’ai juste l’impression que quelque chose a changer – et Veilguard pourrait être celui que les fans attendent depuis trop longtemps. Je mentirais si je disais que je n’ai aucune inquiétude – l’écriture des personnages pourrait être un énorme point de friction – mais il y a du potentiel dans ce nouveau Dragon Age, et c’est vraiment décisif pour le grand BioWare. Au contraire, je suis incroyablement intéressé de voir comment tout cela se déroule.

Sammy Barker, rédacteur

Zone zéro sans zen: Pour moi, tout commence avec Zenless Zone Zero. Les lecteurs réguliers auront remarqué que je suis tombé profondément dans le trou du service live HoYoverse ces dernières années, et je suis prêt à me soumettre à ce RPG de fantasy urbaine prometteur. J’ai eu la chance de tester la version bêta plus tôt dans l’année, et même si je pense que la boucle de gameplay pourrait être fatiguée par rapport à Genshin Impact et Honkai : Star Rail, je suis confiant dans la capacité du développeur chinois à itérer et à développer le noyau. les concepts du jeu au fil du temps. Ma seule inquiétude est de savoir quand j’aurai le temps de jouer à autre chose !

Les aventures LEGO Horizon: Si vous m’aviez dit il y a trois mois que je serais fou de LEGO Horizon Adventures, je vous aurais ri au nez. Mais même si je n’étais pas sûr de ce projet lorsqu’il y avait des rumeurs, le voir en action a tout changé pour moi. Je suis déjà une grande fan d’Aloy et de ses escapades, mais cette adaptation légère a l’air tellement amusante ! Même si je ne peux pas attendre le long métrage (et inévitable) Horizon 3, je pense que cette version vibrante et loufoque de la formule me tiendra plus qu’occupé en attendant. Merci à Sony d’avoir mis en place une gamme de produits pour ces vacances qui va à l’encontre des tendances et apporte quelque chose d’un peu différent à la PS5.

Stephen Tailby, rédacteur adjoint

Astro Bot : C’est Astro Bot. Après avoir joué à Astro’s Playroom sur PS5, j’espérais et priais pour que l’équipe Asobi puisse faire un suivi complet, et c’est exactement ce que nous obtiendrons le 6 septembre. J’ai été vraiment ravi lorsque j’ai vu la première bande-annonce, puis encore plus heureux après l’avoir testé au Summer Game Fest. En un mot, cela s’annonce comme un excellent jeu de plateforme 3D, avec des contrôles serrés, des idées créatives infinies et une personnalité à revendre. Je le pense vraiment quand je dis que je n’ai pas pensé à beaucoup d’autres jeux depuis que je savais que celui-ci allait arriver, et après y avoir goûté, le plat complet ne peut pas arriver assez tôt. Astro Bot n’est peut-être pas le plus gros jeu PS5 propriétaire, mais il pourrait bien être parmi les meilleurs.

Mythe noir : Wukong : Même si j’avais déjà une grande confiance dans le jeu de plateforme mignon de Sony, Black Myth: Wukong est un peu plus une quantité inconnue. J’ai observé avec intérêt les différentes bandes-annonces du jeu d’action qui ont époustouflé tout le monde au fil des ans, et maintenant il sort dans quelques semaines seulement. J’y ai joué aussi, et le temps passé avec le titre m’excite plus que jamais à l’idée de m’y plonger. Il est plein de personnages intéressants, il est magnifique et les combats intenses sont agréables à jouer. Je suis vraiment curieux de voir comment se déroule l’expérience complète ; si le combat reste captivant tout au long et que l’histoire me tient captivé tout au long du chemin, cela pourrait certainement devenir l’un de mes favoris de l’année. Il y a un réel potentiel ici.