Reboot de Metroid Prime 4 : retour en arrière après 5 ans

Ces dernières années, Nintendo est devenu extrêmement efficace lorsqu’il s’agit d’annoncer et de sortir ses jeux. Mis à part Tears of the Kingdom, il ne s’est écoulé que quelques mois entre l’annonce initiale et la sortie de la plupart des principaux logiciels de la société.

On ne peut cependant pas en dire autant de Metroid Prime 4. Initialement annoncé le 13 juin 2017 (il y a près de 7 ans), le développement du jeu a été relancé il y a exactement 5 ans, avec une annonce publiée sur la chaîne YouTube de Nintendo sur 25 janvier 2019 de Shinya Takahashi de Nintendo EPD (merci, Stealth).

À l’époque, Takahashi avait déclaré :

« Nous devons vous faire savoir que les progrès de développement actuels n’ont pas atteint les normes que nous recherchons pour une suite à la série Metroid Prime. Nintendo s’efforce toujours d’offrir la plus haute qualité à ses jeux ; et pendant la phase de développement, nous nous mettons au défi et nous demandons quotidiennement si le jeu est à la hauteur de cette qualité. Si nous ne sommes pas satisfaits de la qualité, nous ne pourrons pas le livrer à nos clients en toute confiance et le jeu ne sera pas à la hauteur des attentes de nos fans.

Il a ensuite déclaré que le producteur Kensuke Tanabe continuerait à travailler en collaboration avec Retro Studios, le studio de développement original du film. Metroid Prime trilogie. Avant cela, le jeu aurait été travaillé par Bandai Namco Studios, mais cela n’a jamais été officiellement confirmé par Nintendo.

Au moment de la rédaction de cet article, la date de sortie de Metroid Prime 4 est toujours « à déterminer ». Beaucoup, y compris nous, commencent à spéculer si le titre pourrait être destiné au successeur éventuel de la Switch, mais encore une fois, nous devrons attendre le mot officiel de Nintendo.

À tout moment maintenant… À tout moment… Allez, Nintendo.