Skull and Bones : la sortie tant attendue semble imminente

Skull and Bones a énormément souffert d’un développement tumultueux. Il a été retardé plus de fois que tout autre jeu de l’histoire, étant repoussé à maintes reprises par Ubisoft avec des ajustements, des mises à jour et des modifications apportées encore et encore au produit. La dernière date de sortie donnée à l’épopée multijoueur basée sur les pirates est le 16 février 2024 – et tous les signes indiquent que le jeu est disponible. étant libéré avec succès ce jour-là.

Enfin.

Nous sommes dans la phase finale maintenant

Une version bêta ouverte sera organisée pour Skull and Bones entre le 8 et le 11 février, tous les arrivants étant invités à essayer l’aventure maritime d’Ubisoft. Il s’agit d’un jeu qui est fermement piégé dans « l’enfer du développement » depuis plus de six ans, il est donc étonnant qu’il soit arrivé aussi loin. Récemment, Ubisoft (et d’autres développeurs) ont abandonné plusieurs projets, c’est donc une chance que quelque chose d’aussi gênant que Skull and Bones soit si près d’être publié.

Skull and Bones aurait été certifié disque d’or il y a longtemps, mais depuis lors, Ubisoft s’est efforcé de perfectionner le jeu autant que possible. Il y a eu des critiques mitigées à la suite des tests de jeu et des phases bêta fermées, mais au fil du temps, ces critiques ont commencé à pencher davantage vers un sentiment positif.

En discutant avec un employé d’Ubisoft proche du projet, j’ai appris que la fin du jeu de Skull and Bones brille désormais davantage, ce qui a contribué à améliorer le produit dans son ensemble. Dans un jeu comme celui-ci, qui est conçu pour être un service en direct et joué efficacement « pour toujours », avoir une fin de partie faible peut être fatal. C’est la triste histoire de Fallout 76 de Bethesda, qui était le tout premier titre Fallout multijoueur. C’est un titre assez solide, mais c’est un MMORPG avec une fin de partie sérieusement stagnante, ce qui signifie que la boucle de jeu devient misérable après suffisamment de temps.

C’est le plus proche que nous ayons jamais été de l’arrivée de Skull and Bones sur le marché – les trois dernières semaines environ se passeront-elles sans incident ?