Sony s’engage à améliorer les jeux propriétaires, à créer des expériences plus riches et à attirer davantage d’utilisateurs PS5.

Sony se concentre sur l’expansion de sa base d’installation PS5, « l’amélioration des logiciels propriétaires et du déploiement sur PC » et sur l’offre aux joueurs « d’expériences de jeu plus riches » dans le cadre d’un plan triennal détaillé dans ses derniers résultats financiers. L’objectif à moyen terme a été rapidement abordé lors de la conférence téléphonique sur les résultats, révélant que Sony préparait une importante gamme de produits de première partie une fois la sécheresse actuelle terminée.

Alors que les nouvelles IP comme Concorde et une rumeur Astro Bot Si le jeu est en préparation pour 2024, Sony a déjà confirmé qu’aucune suite à gros budget ne serait lancée sur PS5 avant mars de l’année prochaine, date à laquelle il est supposé que ces « expériences de jeu améliorées » et « plus riches » arriveront. Les fans de PlayStation rechercheront d’autres épopées solo comme une suite de Ghost of Tsushima et de nouveaux titres de Naughty Dog et Santa Monica Studio, par exemple. Sony double également son «déploiement PC» qui – malgré une récente pierre d’achoppement lors de la débâcle de Helldivers 2 – a bien progressé pour l’entreprise dans son ensemble.

Comme toujours, les ventes de systèmes PS5 constituent une priorité majeure pour Sony, avec l’annonce d’aujourd’hui de 59,3 millions de systèmes expédiés, ce qui signifie que la société a légèrement raté son objectif pour l’exercice. Selon de nombreuses rumeurs, une console PS5 Pro améliorée serait lancée plus tard cette année, ce qui donnera aux propriétaires actuels de nature plus hardcore une raison de poursuivre leur investissement dans la boîte PlayStation.