Towerborne, un jeu exclusif Xbox, pour mettre l’accent sur les commentaires des joueurs via des systèmes « hautement modifiables »

Towerborne, la prochaine exclusivité Xbox, annoncée pour la première fois lors du Xbox Games Showcase de l’année dernière, arrivera sur Xbox Series X|S cette année. Comme mentionné précédemment, ce jeu d’action-aventure à défilement horizontal est créé par le développeur de Banner Saga, Stoic.

Bien que nous ayons déjà entendu un peu plus à quoi s’attendre, le co-fondateur et directeur de la création de Stoic, Arnie Jorgensen, a maintenant détaillé un peu plus le jeu dans une récente interview avec JeuxRadar+expliquant comment il inclura des systèmes « hautement modifiables » pour répondre aux commentaires des joueurs et ajouter une « sensation complètement nouvelle » à l’expérience :

« J’ai travaillé pendant plus d’une décennie sur des MMO et cela a toujours été le Saint Graal du développement de pouvoir prendre en compte les retours des joueurs, puis de réagir avec agilité avec des mises à jour qui changent légitimement le jeu. »

« Dès le départ, la carte est conçue pour être hautement modifiable par les développeurs afin que nous puissions rapidement y ajouter de nouveaux ennemis, boss, composants de fabrication, équipements, armes, biomes, modes de jeu et bien plus encore… Tout ce système est nouveau dans le genre. Et je pense que cela donnera une nouvelle sensation au jeu. »

Il est en outre noté comment le contenu saisonnier conduira à ce que le récit devienne épisodique et que cela continuera à faire évoluer le scénario de Towerborne.