Ubisoft dévoile les détails de la saison deux de Skull & Bones

Vous souvenez-vous de Skull & Bones ? C’est ce jeu sur le thème des pirates d’Ubisoft qui est sorti le 13 février après environ 178 retards qui donnaient l’impression que le jeu ne verrait jamais le jour. Lorsqu’il est finalement sorti, Skull & Bones n’a pas réussi à conquérir le monde du jeu vidéo, et il a été révélé que le nombre de joueurs était quelque peu en difficulté peu de temps après son lancement.

Malgré cela, Ubisoft est resté optimiste et, suite à une « énorme réponse de la communauté », le développeur a présenté les plans pour la deuxième saison imminente du jeu.

Skull & Bones restent à flot

Il n’y a presque rien de mémorable dans Skull & Bones, mais il y a une communauté dévouée qui soutient le jeu sur des épaules fragiles – et c’est tout ce qui compte. Pour cette communauté, Ubisoft prépare une multitude d’ajustements, de changements et d’ajouts pour la deuxième saison du jeu.

Dans un article sur le blog Ubisoft, il a été révélé qu’une « réinitialisation logicielle » à l’échelle de la plate-forme aurait lieu au fur et à mesure du déploiement de la saison deux. Cela inclura la réinitialisation des Pièces de Huit, des manufactures et des territoires pour presque tous les joueurs. Il s’agit d’un effort d’équilibrage, mais cela encouragera également les joueurs à revenir sur le terrain et à recommencer à se développer.

Voici ce qu’Ubisoft apporte à Skull & Bones dans la saison deux :

  • Améliorations du navire
  • Gestion de flotte
  • Baux de barre
  • Nouveaux modes de jeu PvE et Solo
  • Manufactures d’équilibrage

Il a été noté qu’il y aurait également un nouveau combat de boss, un nouveau monstre marin terrifiant à combattre, un tout nouveau navire et une multitude d’armes, d’armures et de meubles. C’est largement suffisant pour que les joueurs puissent plonger leurs coutelas, mais d’autres mises à jour seront bientôt partagées concernant la deuxième saison.