Ubisoft reste ferme sur les prix de Skull And Bones, mettant l’accent sur son offre « complète »

Une version bêta ouverte est actuellement en cours pour le nouveau jeu de pirates coopératif d’Ubisoft, Skull and Bones, et bien que les premières impressions semblent plutôt positives, le prix du jeu a maintenant été remis en question.

Comme le souligne VGCYves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a été interrogé lors d’une récente conférence téléphonique de questions-réponses sur la raison pour laquelle le jeu serait vendu au prix de 70 $ USD alors qu’il semble adopter davantage une « approche de service en direct » après la récente révélation de sa feuille de route de la première année.

Apparemment, il s’agit toujours d’un jeu « très gros » et « complet » au lancement « qui sera performant à long terme », il est donc plus que digne du prix quadruple A :

« Vous verrez que Skull and Bones est un jeu à part entière. C’est un très gros jeu, et nous pensons que les gens verront vraiment à quel point ce jeu est vaste et complet. C’est un jeu triple… quadruple-A vraiment complet, qui sera efficace sur le long terme.

Si vous êtes curieux d’essayer Skull and Bones avant sa sortie la semaine prochaine, vous avez jusqu’au 11 février pour l’essayer. La version complète sera ensuite lancée le 16 février. Il fera également partie de l’abonnement Ubisoft+.