Développeurs Sony propriétaires : un aperçu des studios PlayStation et de leurs projets en cours

Que sont tous les développeurs PlayStation Studios et sur quoi travaillent-ils? Dans ce Guide des studios PlayStation, nous allons lister toutes les filiales de création de jeux du géant japonais, ainsi que leurs projets en cours. Nous mettrons régulièrement à jour cet article, au fur et à mesure que de nouveaux titres seront annoncés.

Remarque : nous nous sommes concentrés sur les principales équipes de développement de PS Studios et n’avons pas inclus les studios de support de Sony, tels que XDEV, Valkyrie Entertainment et Nixxes.

Japon

Voici toutes les équipes de Sony travaillant dans le pays d’origine de l’entreprise.

Polyphonie numérique

À l’origine une unité de développement interne nommée Polys Entertainment, Polyphony Digital est surtout connue pour avoir créé la franchise phare de simulation de course de Sony, Gran Turismo.

Établi: 1998

Emplacement: Tokyo, Japon

Projets actuels: Gran Turismo 7 est maintenant disponible sur PS5 et PS4, et Polyphony fournira un support post-lancement pour le jeu dans un avenir prévisible.

Équipe Asobi

L’équipe Asobi est née des cendres de Japan Studio, initialement un groupe interne créant des démos techniques et des logiciels d’intégration tels que The Playroom. Il nous a apporté Astro Bot Rescue Mission pour PSVR, et est maintenant surtout connu pour son jeu pack-in PS5, Astro’s Playroom.

Établi: 2021

Emplacement: Tokyo, Japon

Projets actuels: Bien que cela ne soit pas confirmé, le prochain projet de Team Asobi est presque certainement un nouveau jeu de sa série Astro Bot. Des rumeurs récentes suggèrent que ce serait annoncé en 2024.

L’Europe 

Vous trouverez ci-dessous des détails sur tous les studios européens de SIE.

Firesprite

Firesprite a une histoire intéressante ; il a été initialement formé par des développeurs du Studio Liverpool, un ancien studio Sony fermé en 2012. Plus célèbre pour The Persistence et soutenant Sony sur The Playroom et The Playroom VR, il s’agit désormais du plus grand studio de SIE basé au Royaume-Uni.

Établi: 2013

Emplacement: Liverpool, Angleterre

Projets actuels: Tout ce sur quoi Firesprite travaille est bien sûr entouré de mystère, mais de nombreuses rumeurs courent selon lesquelles l’un des titres sur lequel il travaille est un titre d’horreur, nommé Project Heartbreak. Apparemment, il travaillait également sur un nouveau jeu Twisted Metal, mais celui-ci aurait été annulé.

Jeux de guérilla

Créateurs de la franchise Killzone et acquis par Sony après la sortie de Shellshock : ‘Nam 67 en 2005. L’un des studios les plus performants techniquement de SIE, il est désormais surtout connu pour Horizon Zero Dawn, qui fonctionne sur le propre moteur Decima du studio.

Établi: 2000

Emplacement: Amsterdam, Pays-Bas

Projets actuels: Guerrilla est en train de créer un jeu coopératif en ligne Horizon, et un jeu dérivé mobile est également en préparation. On peut également supposer sans risque qu’Horizon 3 est en préparation.

Maisonmarque

Le développeur finlandais Housemarque travaille en étroite collaboration avec Sony depuis plus d’une décennie. Le studio se spécialise dans l’action de type arcade, nous proposant des titres tels que Super Stardust HD, Resogun et bien sûr son dernier opus, Returnal. Le succès de cette dernière a poussé Sony à acquérir l’équipe en 2021.

Établi: 1995

Emplacement: Helsinki, Finlande

Projets actuels: Housemarque travaille actuellement sur son prochain jeu. On ne sait pas s’il s’agira d’une suite de Returnal ou d’une toute nouvelle IP, même s’il convient de noter que le studio fait rarement des suites.

Molécule des médias

Les créateurs de la franchise LittleBigPlanet et l’un des studios les plus imaginatifs de Sony. Media Molecule a été rachetée par Sony en 2010 suite au succès de l’aventure inaugurale de Sackboy.

Établi: 2006

Emplacement: Guildford, Angleterre

Projets actuels: Le support post-lancement de Dreams étant désormais terminé, Media Molecule a officiellement commencé à travailler sur son prochain projet, qui sera une nouvelle IP. Il est peu probable que nous puissions voir de quoi il s’agit de sitôt.

Koï néon

Anciennement connu sous le nom de Savage Game Studios, Neon Koi comprend deux équipes de développement engagées à produire des jeux d’action de haute qualité pour mobile. Sony a acquis ce studio en 2022 dans le cadre de sa nouvelle division PlayStation Studios Mobile.

Établi: 2020

Emplacement: Helsinki, Finlande et Berlin, Allemagne

Projets actuels: Neon Koi développe actuellement un « nouveau jeu d’action mobile AAA inopiné en direct », et c’est tout ce que nous savons pour l’instant.

Amérique du Nord

La plupart des studios les plus connus de Sony sont originaires des États-Unis. Les voici tous — plus une équipe du Canada en prime !

Studio de courbure

Tristement célèbre, il a créé Bubsy 3D pour la PS1 avant de passer à la série Siphon Filter sous le nom d’Eidetic. Rachetée par Sony en 2000. Historiquement centrée sur les jeux portables, l’équipe est revenue en territoire AAA avec Days Gone sur PS4.

Établi: 1993

Emplacement: Bend, Oregon, États-Unis

Projets actuels: Tout ce que l’on sait pour l’instant, c’est que Bend est en train de créer un nouveau jeu en monde ouvert, et ce ne sera pas une suite de Days Gone.

Jeux Bluepoint

Bluepoint Games entretient une relation étroite avec Sony depuis de nombreuses années, produisant des jeux originaux ainsi que des remakes et des remasters de classiques bien-aimés de PlayStation. Célèbre pour son travail sur Uncharted : The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus et Demon’s Souls, Sony a recruté cette équipe talentueuse fin 2021.

Établi: 2006

Emplacement: Austin, Texas, États-Unis

Projets actuels: Malgré un historique d’excellents remakes et remasters, Bluepoint travaille actuellement sur un « jeu original ». Les offres d’emploi suggèrent qu’il s’agira d’un jeu d’action quelconque.

Studios Firewalk

Firewalk Studios est un studio de développement assez jeune, mais parmi son personnel se trouvent de véritables vétérans de l’industrie. Certains membres de son personnel ont déjà travaillé chez Bungie, Respawn Entertainment, Raven Software, etc. Après avoir annoncé un partenariat avec PlayStation en 2021, Sony a entièrement acquis l’équipe en 2023.

Établi: 2018

Emplacement: Bellevue, Washington, États-Unis

Projets actuels: Firewalk Studios développe actuellement Concord, un « univers de science-fiction original et FPS multijoueur PVP » qui sortira sur PS5 et PC en 2024.

Studios Havre

Un tout nouveau studio dirigé par Jade Raymond, célèbre pour son travail sur les séries Assassin’s Creed et Watch Dogs. Le développeur n’a pas encore sorti de jeu, mais a été repris par Sony alors que l’équipe travaille sur son premier projet.

Établi: 2021

Emplacement: Montréal Canada

Projets actuels: Haven développe Fairgame$, un jeu de tir multijoueur en ligne décrit comme une « expérience de braquage compétitive ».

Jeux insomniaques

Célèbre pour ses séries exclusives PlayStation telles que Ratchet & Clank et Resistance, le développeur s’est toujours senti comme faisant partie de la première famille. Avec Marvel’s Spider-Man et Marvel’s Spider-Man : Miles Morales étant de si grands succès, il n’est pas étonnant que Sony ait récupéré le studio en 2019.

Établi: 1994

Emplacement: Burbank, Californie, États-Unis

Projets actuels: Insomniac fabrique actuellement Marvel’s Wolverine exclusivement pour PS5. Les offres d’emploi précédentes faisaient également allusion à un titre multijoueur quelconque.

Le chien méchant

Peut-être le plus célèbre des studios de Sony, Naughty Dog a une longue histoire dans la création de séries telles que Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted et The Last of Us. Acquis en 2001.

Établi: 1984

Emplacement: Santa Monica, Californie, États-Unis

Projets actuels: Naughty Dog travaille actuellement sur plusieurs projets solo, et nous n’en savons pas plus pour l’instant.

Studio de San Diego

Plus célèbre pour la série MLB The Show, acclamée par la critique, San Diego Studio a auparavant fonctionné comme studio de support pour les développeurs externes et a également travaillé sur des titres comme The Mark of Kri et Pain.

Établi: 2001

Emplacement: San Diego, Californie, États-Unis

Projets actuels: San Diego Studio travaille presque certainement sur le prochain opus de sa série annuelle MLB The Show.

Studio de Santa Monica

Créateurs de la franchise God of War. Des développeurs précédemment incubés comme thatgamecompany, tout en servant également de studio de support pour les développeurs externes travaillant sur des jeux exclusifs.

Établi: 1999

Emplacement: Los Angeles, Californie, États-Unis

Projets actuels: Après God of War Ragnarok, Santa Monica Studio va probablement se concentrer désormais sur le prochain projet du réalisateur Cory Barlog. Les offres d’emploi suggèrent que ce sera un autre jeu d’action.

Productions Sucker Punch

Ancien développeur de Nintendo 64, Sucker Punch est le créateur des jeux favoris des fans de PlayStation comme Sly Cooper et inFAMOUS. Racheté par Sony en 2011, le studio est désormais surtout connu pour Ghost of Tsushima.

Établi: 1997

Emplacement: Bellevue, Washington, États-Unis

Projets actuels: Les projets futurs sont actuellement inconnus, bien qu’une suite à l’aventure samouraï en monde ouvert de Jin semble assurée.